精准关联小学科学、中学理科的教材,结合学科知识点,落实学以致用,让每个知识点都呈现出大量的创意金点子。
将创新物品与81个常见的生活、职业、活动场景进行匹配,玩转创意就在一盒之间。
向学习者展示丰富的生活空间、职业角色特点和各式各样的人类活动,为学习者进行创意提供大量可视化素材。
为学习者展示生活中常见的机械结构、电子电路和传感器,并通过视频介绍它们在现实生活中的应用案例。
创意卡片30张。孩子可任选一张卡片,以卡片上的主题为发明课题,从所给定的各类元素中任意挑选词组进行创意,并将创意方案或草图记录下来。
转盘1个。孩子用手转动指针,看指针停止后指向小盘和大盘上的哪两个创意元素,用这两个创意元素,说出发明创意。
骰子一共有12个,配以彩色文字,一共有四种颜色。红色文字的骰子有1个,蓝色文字的骰子有2个,黄色文字的骰子有3个,黑色文字的骰子有6个。孩子可在多个骰子里任选一个或多个,随意往桌上扔,在骰子文字提示下,产生联想,并说出发明创意。
灵感启发簿1本,孩子可选取蓝色和红色文字里的创意元素各一个,结合相关页的发明方法,写出发明创意并记录在启发簿上。
包含飞镖盘1个,飞镖多个,卡片42张。孩子可将飞镖对准飞镖盘进行投掷,飞镖落在发散思维或创意挑战的选项上,需要根据相应卡片答题,并根据卡片说出发明创意。
包含摇奖机1个,小球52个,5号电池2个,卡片2套。孩子可按下摇奖器的开关,让小球转动,滚出小球时,根据小球编,找到相应卡片进行题目解答,根据题目联想创意。
创意接龙卡若干,卡片1张。孩子可根据创意主题,在创意接龙卡上写一个灵感创意,把写好的创意接龙卡与同学们相互交换,然后在交换的创意接龙卡上提出新的创意,并把它写在空白栏中。